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Seeker

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Oz -うしなわれたちから- ネタバレ解説 (2/5)

解説(1/5)もやを超える

役割 ライオン ブリキ ドロシー かかし
もやを
晴らす
回転
クロスワード
透明な箱 ひも板 ビーズ箱
格子と
テープ
積み木 ネーム
プレート
オセロ
透明カップ テーブル
クロス
色つき
キューブ
立体パズル
もやを晴らす

もやを晴らす

この謎についてつぶやく

もや(カーテン)には4桁錠がついていました。
そして問題用紙には

白いもやを晴らすには…
No.1 □□□□
No.2 □□□□
No.3 □□□□
と書かれており、3つの謎を解いて答えを出す必要があるようです。

回転クロスワード (ライオンNo.1)

この謎についてつぶやく

上部にクロスワードがあり、カギは側面を回っています。
2a1
でも見える範囲が狭くて、読みづらい・・・!
答えがわかったのにどこのカギか忘れるといった苦難を乗り越え、
文字を拾うと「ろくせん」が出てきます。

格子とテープ (ライオンNo.2)

この謎についてつぶやく

格子には色が付いており、文字と色がついたテープがあります。
格子の色に合うようにテープを折り曲げていくと・・・
2a2
テープが交差したところには数字と文字があり、
文字を数字順に拾うと「ひくはち」が出てきます。

透明カップ (ライオンNo.3)

この謎についてつぶやく

透明なカップがいくつか転がっています。
組み合わせたら文字が・・・うまくできません!?
実はブリキ側にもカップが置いてあるため、
カーテンの穴から渡してもらわないといけません。
組み合わせると「じゅうに」が出てきます。
2a3

透明な箱 (ブリキNo.1)

この謎についてつぶやく

透ける箱をよく見ると何層かにわかれていて、
それぞれに文字が書かれたプレートが入っています。
2b1
読める文字を手前の層から拾っていくと・・・
あかいろ→うらから→(裏返して)→あおまる→まるよめと指示され、
最終的に「しじゅう」が出てきます。

積み木 (ブリキNo.2)

この謎についてつぶやく

柱が立っている板と、積み木があります。
板には色の順番が書かれているので、その通りに
青柱→黄橋→赤柱→青橋→黄柱→・・・と橋を架けます。
2b2
全部使い終わった後、上から見ると文字が隠れ、
読める文字から「しかける」が出てきます。

テーブルクロス (ブリキNo.3)

この謎についてつぶやく

線が引かれたテーブルクロスや食器があります。
並べたら文字が・・・うまくできません!?
実はライオン側にも食器が置いてあるため、
カーテンの穴から渡してもらわないといけません。
組み合わせると「ひゃくご」が出てきます。
2b3

ひも板 (ドロシーNo.1)

この謎についてつぶやく

ひもがくくりつけられた板が4枚あります。
板に書かれた条件から4枚の並び方が決まります。
2c1-1
また床に板のサイズの枠が書かれているので、そこに置きます。
すると目の前の黒い布に文字があるので、
2c1-2
ひもを引っ張って探すと「にじゅう」が出てきます。

ネームプレート (ドロシーNo.2)

この謎についてつぶやく

ラミネートされた問題(初演は「作れOTTF」でした)と、
端が留められたネームプレートとがあります。
2c2
ネームプレートを変形させて数字を作り、
花が合うように枠に重ねて置きます。
2c2-2
指示通り読むと「かけるご」が出てきます。

色つきキューブ (ドロシーNo.3)

この謎についてつぶやく

六面に色の付いたキューブがあります。
2c3
文字の書かれていないキューブを見本に、
色が違う面を数字順に・・・数字が足りません!?
実はかかし側にもキューブが置いてあるため、
カーテンの窓から渡してもらわないといけません。
数字順に読むと「じゅうし」が出てきます。

ビーズ箱 (かかしNo.1)

この謎についてつぶやく

ビーズが入った箱には「持ち上げ禁止」と書かれています。
そして横には穴が空いており、ストローが・・・
2d1
そう、ストローで中のビーズを吹き飛ばすのです!
酸欠に気をつけながらなんとか底を見ていくと、
文字が書いてあり「ななせん」が出てきます。

オセロ (かかしNo.2)

この謎についてつぶやく

オセロが置いてあり、白いコマには数字が書かれています。
2d2
実はスタッフとオセロで対決をしないといけません!
必死の攻防で数字の書かれたコマを裏返していくと、
文字が書いてあり「たすさん」が出てきます。

立体パズル (かかしNo.3)

この謎についてつぶやく

立体パズルと入りそうな箱があります。
マークを合わせて・・・収まりません!?
実はドロシー側にもパズルが置いてあるため、
カーテンの窓から渡してもらわないといけません。
全部箱に収めるとうらがわと書いてあり、
2d3
裏返すと「じゅうご」が出てきます。

もやを晴らす

この謎についてつぶやく

それぞれの答えが出そろいました。
ライオンは「ろくせん/ひくはち/じゅうに」→「5918」
ブリキは「しじゅう/しかける/ひゃくご」→「4620」
ドロシーは「にじゅう/かけるご/じゅうし」→「1080」
かかしは「ななせん/たすさん/じゅうご」→「7035」
それぞれ、もや(カーテン)についている4桁錠が開きます。

もやが晴れると仲間に会うことができます。
ここでもし仲間がまだ問題で悩んでいれば手伝うことも可能です。

解説(3/5)黄色い煉瓦の道

役割 ライオン ブリキ ドロシー かかし
オープニング
もやを
超える
影絵 楽器演奏 影絵
もやを
晴らす
回転
クロスワード
透明な箱 ひも板 ビーズ箱
格子と
テープ
積み木 ネーム
プレート
オセロ
透明カップ テーブル
クロス
色つき
キューブ
立体パズル
もやを晴らす
黄色い
煉瓦の道
ひもつなぎ 魔法陣 迷路 都道府県
鳴き声 斧を持つ 鳴き声 斧を持つ
道の先にいるOzに会う
悪い
魔女を
倒す
召還方法
倒し方
悪い魔女を倒す(倒し損ねた場合)
Ozの正体を見破って元の世界に帰る
エンディング
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